追蹤
一生的夢與愛在此奔騰
關於部落格
培養詩心靈度.
  • 172999

    累積人氣

  • 11

    今日人氣

    2

    追蹤人氣

優秀排球選手前後排扣球之運動學分析

這是 G o o g l e快取http://www.dtes.ptc.edu.tw/wong/ps_health/write/%E5%84%AA%E7%A7%80%E6%8E%92%E7%90%83%E9%81%B8%E6%89%8B%E5%89%8D%E5%BE%8C%E6%8E%92%E6%89%A3%E7%90%83%E4%B9%8B%E9%81%8B%E5%8B%95%E5%AD%B8%E5%88%86%E6%9E%90.htm,擷取日期在 2007年10月3日 11:38:14 GMT。
G o o g l e 已先行預覽各網站,在頁庫儲放各網頁的存檔。
此網頁可能有更新的版本,請按此處檢視新版
此快取頁可能參照無法再使用的圖片。請按這裡,查閱快取文字
若要連結至此網頁或加入書籤,請使用此網址:http://www.google.com/search?q=cache:tQAKH_GOw0oJ:www.dtes.ptc.edu.tw/wong/ps_health/write/%E5%84%AA%E7%A7%80%E6%8E%92%E7%90%83%E9%81%B8%E6%89%8B%E5%89%8D%E5%BE%8C%E6%8E%92%E6%89%A3%E7%90%83%E4%B9%8B%E9%81%8B%E5%8B%95%E5%AD%B8%E5%88%86%E6%9E%90.htm+%E5%A4%A7%E7%AF%84%E5%9C%8D%E4%B8%89%E5%BA%A6%E7%A9%BA%E9%96%93%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E7%B7%9A%E6%80%A7%E8%BD%89%E6%8F%9B%E4%B9%8B%E7%B2%BE%E7%A2%BA%E5%BA%A6%E7%A0%94%E7%A9%B6&hl=zh-TW&ct=clnk&cd=2&gl=tw


Google 和網頁作者無關,對網頁的內容恕不負責。
您的查詢字詞都已標明如下:  大  範圍  三  度  空間  直接  線  性  轉換  精確  研究 
這些查詢字詞只有在網頁的連結中出現:

"MsoNormal" style="LINE-HEIGHT: 200%; TEXT-ALIGN: center" align="center">優秀排球選手前後排扣球之運動學分析

 

楊金芳  涂瑞洪

 

 

國立屏東師範學院體育研究

 

 

 

 

 

    扣球是排球比賽時獲勝最有力的手段,可使對手處於被動狀態,增加獲勝機率。本研究的主要目的在於透過空間運動學分析,比較優秀大專排球選手,前、後排扣球動作上運動學參數的變化。動作分期包括1.助跑期:助跑末速。2.起跳期:身體重心速度及起跳期的下蹲、起跳角度。3.空中動作期:跳躍高度、球離手速度。

 

 

    本實驗以二部高速攝影機(JVC 9800U;120Hz)進行3D拍攝,以APAS動作分析系統為主要的分析系統,將其影像資料數位化以獲取運動學參數。並將資料輸入SPSS10.0統計學系統進行統計分析,資料處理採用重覆量數t考驗,比較前、後排扣球的差異。結果如下:

 

 

    1.助跑期:助跑末速,後排扣球於前排扣球。

 

 

    2.起跳期:起跳身體重心水平速度、合速度,後排扣球於前排扣球。起跳身體重心垂直速度前、後排無顯著差異。下蹲角度,前、後排無顯著差異。起跳角度,後排扣球於前排扣球。

 

 

    3.空中期:跳躍高度,前排扣球於後排扣球。扣球後瞬間的球離手速度,前、後排無顯著差異。

 

 

關鍵字:排球扣球、運動學、生物力學

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A KINEMATIC ANALYSIS OF FRONT AND BACK ATTACK
BY ELITE VOLLEYBALL PLAYERS

 

 

 

 

 

Chin-fang Yang & Jui-hung Tue

 

 

National Pingtung Teachers College

 

 

 

 

 

Abstract

 

 

Spiking is the most effective way to win a volleyball game. It forces opponents to passively react to the attack and thus increases the likelihood of winning the game. This study aims to analyze the changes of kinematics parameters between front and back attacks by one elite volleyball player through three-dimension direct linear transformation(3D-DLT) analysis. Three phases are as following. First, approach phase: the last approach velocity; second, take-off phase: the velocity of body’s center of gravity(CG) and the angles of squat and jump during take-off phase, and third, flight phase: the height of jumping and the initial ball speed.

 

 

Two high speed video cameras (JVC 9800U; 120 HZ) are used to conduct this 3D-DLT analysis. The APAS movement system is the major analytical system in this study. Its function is to digitalize the visual data in order to obtain kinematics parameters. Afterward, the data are analyzed by SPSS 10.0 to undergo repeated measures (t-test) in order to compare the differences between front and back attacks. The results are listed following:

 

 

1. During approach phase: the last approach velocity of back attack is faster than that of front
attack.

 

 

2. Take-off phase: first, when jumping horizontally, the body’s central gravity of back attack is faster than that of front attack. Second, when jumping vertically, no significant difference is revealed between the body’s central gravity of front and back attack. Third, no distinction is found, in terms of the angle of squat, between front and back attack. Fourth, the angle of take-off of back attack is wider than that of front attack.

 

 

3. Flight phase: the height of jumping of front attack is higher than that of back attack. However, there exists no significant difference between front and back attack in terms of initial ball speed.

 

 

 

 

 

Key words: volleyball spiking; kinematics; biomechanics.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

壹、緒論

 

 

一、前言

 

 

    排球(Volleyball),運動源於西元1895年,由美國麻省霍爾約克市(Holyoke city,Mas-sachusetts,U.S.A)青年會的毛根氏(William J.Morgan),根據網球原理研究發明的一種新室內運動(吳文忠66年)。在排球運動中,高超的扣球技術是最令人賞心悅目的。在比賽中,扣球也是最積極、有效的進攻手段,是一個球隊組織進攻的基礎,發動攻擊的中心技術,也是完成戰術配合的最後一個動作(蔡豐任,民85)。

 

 

排球運動由於運動科學的廣泛運用,與其它運動項目成績一樣突飛猛進。一九六四年,東京奧運會正式將排球運動列入比賽項目後,普遍受到世界各國所愛好,喜好排球的運動的人口逐漸增加(趙國斌、黃長福,民83)。現今排球戰術已經進入前、後排交叉掩護的「立體進攻戰術」時代,使得排球在快速多變的戰術運用下,更增加其可看,因此在前、後排的扣球動作分析上就顯得格外重要。目前各國球隊都已朝向科學化的訓練和管理,運動科學的成就受到肯定,各國紛紛朝向創造新的技術及鑽研新的戰術,在理論與實際雙管齊下的研究中,建立各自戰略體系。

 

 

    扣球動作對比賽的勝負具有關鍵的影響,目前國內空間運動學分析針對前、後排扣球動作分析比較少見,尤其後排扣球動作分析參數更為缺乏。在相關資料缺乏的情形下,有必要就其動作的運動學參數進行探討。本研究針對優秀大專排球選手進行前、後排扣球空間運動學分析,提供客觀的數據資料,以做為選手技術改進與進一步研究之重要參考。

 

 

二、研究目的

 

 

研究的主要目的在於透過空間運動學分析,比較優秀大專排球選手,前後排扣球動作上運動學參數的變化。比較前排、後排扣球運動學參數的差異。

 

 

依動作分期分為助跑期、起跳期、空中動作期,主要運動學參數如下:

 

 

(一)助跑期:身體重心助跑末速。

 

 

(二)起跳期:踝關節、膝關節和髖關節下蹲、起跳的角度及起跳時身體重心速度。

 

 

)空中期:跳躍高度、球離手速度。

 

 

 

 

 

研究範圍

 

 

(一)以一位排球優秀選手為對象,分析比較該選手前排、後排扣球運動學參數的差異。

 

 

(二)本研究號位前排、六號位後排扣球動作之助跑期、起跳期及空中動作期部份進行空間運動學分析。

 

 

 

 

 

四、名詞釋義

 

 

(一)、成功前排扣球:選手做步的助跑,距網約1.5公尺躍起扣球,落地雙腳不越中且身體不觸網(趙國斌、黃長福,民83)。

 

 

(二)、成功後排扣球:選手做步的助跑,距網3.0公尺躍起扣球,起跳腳不可踩到3.0公

 

 

(趙國斌、黃長福,民83)。

 

 

)、座標定義方向:所拍攝的影片經數位化之後,其座標軸的方向為:X 軸--水平(前後)

 

 

方向、Y軸--橫移(左右)方向、Z 軸-- 垂直(上下)方向。

 

 

(四)、助跑末速:助跑最後一步,右腳腳後跟著地時,身體重心的水平速度。

 

 

(五)、下肢小腿踏入角度:助跑最後一步右腳腳後跟著地時,小腿與水平面所成的角度。

 

 

(六)、起跳時身體重心速度:雙腳起跳離地瞬間,身體重心的水平(X軸)速度、垂直(Z軸)速度及其合(X、Y、Z軸)速度。

 

 

(七)、下蹲角度:雙腳著地身體重心最低時,踝關節、膝關節、髖關節的角度。(如圖一)

 

 

(八)、起跳角度:雙腳起跳離地瞬間,踝關節、膝關節、髖關節的角度。

 

 

(九)、球離手速度:球離手後的瞬間速度。

 

 

(十)、跳躍高度:球員在空中扣到球的身體重心高度減掉雙腳離地瞬間的身體重心高度的差值。

 

 

θ1髖關節角度

θ2膝關節角度

θ3踝關節角度

 

 

 

1:肩關節

 

 

2:髖關節

 

 

3:膝關節

 

 

4:踝關節

 

 

5:趾關節

 

 

 

 

 

1

 

 

5

 

 

4

 

 

3

 

 

2

 

 

θ2

 

 

θ3

 

 

θ1

 

 

圖一   下肢關節角度定義圖

 

 

下肢關節角度定義圖

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


貳、研究方法與步驟

 

 

一、研究對象

 

 

    研究以國立屏東師範學院男子甲組排球選手林中華同學為對象,林生在球隊中擔任攻擊手角色,身高184公分,體重75公斤,慣用手為右手,指高240公分,助跑摸高為354公分。曾獲選為年亞洲青少年排球錦標賽與年世界青少年排球錦標賽,中華民國青少年男子排球代表隊隊員。

 

 

 

 

 

二、實驗設備與器材

 

 

(一)JVC 9800U(拍攝頻率120Hz)高速攝影機二部,攝影機腳架二付。

 

 

(二)空間立體參考座標架五支,標竿長2m,分別放置於受試者起跳扣球位置周圍,形成一長寬高為3.8m×2.2m×2m之立體空間,用以建立3D立體座標系統。(如圖二)共設15個座標點;以及長寬高為1 m×0.7 m×2 m的立體座標校正架,作為直接轉換精確檢驗之用。(如圖

 

 

)水平儀一個,使標竿得以垂直立於地面上。

 

 

(四)同步訊號產生器一組,以做為影片同步之依據。

 

 

(五)塑膠皮尺一卷、排球顆(MIKASA正式比賽用球)。

 

 

 

 

 

Z軸

 

 

Y軸

 

 

X軸

 

 

支架1

 

 

支架2

 

 

支架3

 

 

支架4

 

 

支架5

 

 

 

 

圖二  參考座標架相關位置圖

 

 

 


R8

R7

R6

R5

R4

R3

R2

R1

相簿設定
標籤設定
相簿狀態